Neste direto ao ponto você vai aprender a como armazenar informações do seu jogo de forma global, em um ponto de acesso único. Para buscar estas informações atraves de scripts a qualquer momento do jogo.
Neste direto ao ponto, mostraremos como trabalhar com o node Câmera 2D da Godot. É utilizado para criação de câmeras dinâmicas em seus projetos na engine.